博客
关于我
暴风魔镜VR(第一人称和第三人称)
阅读量:161 次
发布时间:2019-02-28

本文共 699 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

今天我们来聊聊魔镜漫游项目中的两种控制器实现,分别是第一人称和第三人称的控制器设置。

第一人称控制器的设置步骤:

  • 移除Unity自带的相机:为了实现魔镜特有的视角效果,我们需要使用魔镜提供的相机而不是Unity默认的相机。

  • 切换到魔镜相机:将魔镜支持的第一人称角色控制器拖入场景中,这样我们就可以开始配置它了。

  • 完成设置:按照上述三步操作后,你就可以看到预期效果了。

  • 第三人称控制器的设置步骤:

  • 移除Unity自带的相机:与第一人称控制器类似,我们需要使用魔镜提供的相机。

  • 切换到魔镜相机:将魔镜支持的第三人称角色控制器拖入场景中。

  • 配置控制方式:在设置完成后,摇杆的操作方式与传统游戏有所不同。往左或右掰摇杆可以实现视角的旋转,而往前或后推则会影响角色的移动方向。

  • 摇杆控制的具体实现方法:

    对于第三人称控制器,我们需要对Mojing3rdController类中的UpdateSmoothedMovementDirection方法进行一定的改造。通过向量运算,我们可以实现相机的旋转和移动效果。

    技术要点:

    • 视角旋转:旋转效果主要通过向量来驱动,这种方式能够更自然地模拟人机操作的感觉。

    • 移动控制:前后推的操作需要与角色的移动方向相对应,确保视角的平滑过渡。

    开发建议:

    在开发过程中,建议对相机的运动原理有深入的了解。理解相机的运动规律能够帮助我们更好地进行控制器的优化和调试。

    如果你对相机控制还有深入的兴趣,可以参考超级玛丽等经典游戏的源码学习。这些经典作品的控制逻辑非常值得研究和借鉴。

    希望以上内容能为你的开发提供参考!如果需要更多技术支持,可以加入我们的QQ群:386476712。

    转载地址:http://gxcc.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    Python 中Semaphore 信号量对象、Event事件、Condition
    查看>>
    python 中with的使用及样例
    查看>>
    python读取txt文件的行数
    查看>>
    Python 中内置的最大堆 API
    查看>>
    Python 中只有一个 True 和一个 False 对象吗?
    查看>>
    python读取mtcars数据集并实现以下操作_关于数据处理。。,Python交流,技术交流区,鱼C论坛 - Powered by Discuz!...
    查看>>
    Python 中多线程与多处理之间的区别
    查看>>
    Python 中如何使用 lambda 函数
    查看>>
    Python 中如何创建多行字符串?
    查看>>
    Python 中如何处理异常?
    查看>>
    Python 中如何实现列表的切片?
    查看>>
    Python 中如何实现字典的排序?
    查看>>
    Python 中常用的数据类型及相关操作详解
    查看>>
    python 中文乱码
    查看>>
    Python 中生成器与普通函数的区别
    查看>>
    Python 中的多进程(02/2):进程之间的通信)
    查看>>
    Python 中的字符串、列表、元组和字典数据类型的特点和使用场景
    查看>>
    Python 中的属性访问器是什么?如何使用 @property 装饰器?
    查看>>
    Python 中的带宽限制
    查看>>
    Python 中的机器学习简介:多项式回归
    查看>>